Napaka, ki jo je naredil Apple, ko je dal veto na Google Stadia in xCloud



د ستونزو له مینځه وړلو لپاره زموږ د آلې وسیلې هڅه وکړئ

Prejšnji teden je Apple sprejel odločitev, ki je prinesla veliko polemik glede združljivosti z različnimi storitvami tretjih oseb. Govorimo o Xbox Cloud Gaming in Google Stadia, ki zaradi odločitve Apple, ki je morda napačna, ne bosta imela mesta v App Store. V tem članku podrobno analiziramo odločitev podjetja in zakaj je bila sprejeta.



Apple odstrani konkurenco iz Apple Arcade

Storitve spletnih videoiger na zahtevo so v zadnjem času doživele razcvet. Obstaja že veliko platform, ki ponujajo igralno okolje, da lahko igrate katero koli igro na različnih platformah, ne glede na strojno opremo, ki jo imate. To se doseže z uporabo storitev v oblaku. Zadevna igra teče na enem od strežnikov podjetij, kot sta Microsoft ali Google, grafični odgovor pa se pošlje v računalnik ali mobilni telefon prek interneta. To ima očitno pomembne omejitve, saj zahteva a dokaj stabilna in zmogljiva internetna povezava , kljub temu pa boste občutili zamudo pri odzivu igre. To je zato, ker če premaknete znak s krmilnikom, je treba informacije poslati strežniku in strežnik se mora odzvati s tem premikom na zaslonu. Ves ta proces zahteva čas, ki ga je mogoče videti na pogled.



xCloud



Čeprav se tovrstne napake pojavljajo, obstaja veliko uporabnikov, ki uporabljajo to vrsto platforme, ki vsak mesec plačujejo mesečno naročnino in kupujejo igre. Zanimiva rešitev je, da lahko uživate v igrah trojne A na Macu s strojno opremo, ki ni igralna, in celo na iPadu ali iPhoneu. To, kar je sprva nepredstavljivo, je mogoče storiti, a so se pri Appleu odločili, da ne želijo, da bi bilo to prisotno v App Store. To se zdi več kot očitno zato, ker bi neposredno konkuriralo Apple Arcade, ki ni najboljša. Čeprav globoko v sebi, obe storitvi nista povezani, predvsem zaradi kakovosti ponujenih iger in njihovega delovanja.

Zakaj Apple ne želi Stadia ali Xbox v App Store

Očitno je, ko se sprejme ta vrsta odločitve, vedno obstaja uradna različica z razlogi za zavrnitev teh aplikacij in špekulacijami. Uradno Apple navaja, da niti Xbox Cloud Gaming niti Google Stadia nista v skladu s čim s Varnostne zahteve App Store da se odobri. Skrivajo se za dejstvom, da ne morejo nadzorovati vseh vsebin, ki se tržijo znotraj posamezne aplikacije. Na ta način lahko 'sneak' vsebine, ki ni dovoljena ali nadzorovana. Izpuščajo, da sta tako Google kot Microsoft več kot kompetentna in zanesljiva podjetja za nadzor vseh iger, ki bodo šle skozi vsako od njihovih platform. Ne govorimo o podjetjih, ki imajo negotovo infrastrukturo ali zelo malo zaposlenih, ampak imajo dovolj sredstev za izvajanje te naloge nadzora.

Stadia



Prava realnost je nedvomno v gospodarskem vprašanju. Apple za vsak nakup, ki ga opravi uporabnik v aplikaciji, vzame 30 % provizije, dokler se uporablja lastno plačilno sredstvo podjetja. Težava je v tem, da tako Google kot Microsoft uporabljata sisteme za nakup iger, ki niso Applovi. To je v tem, da podjetje tega denarja, ki ga ne bi bilo malo, ne more pospraviti v svojo blagajno, kar povzroča zavrnitev, ki jo trenutno opažamo. Po eni strani je morda povsem razumljivo, da želi Apple v App Store ustvariti čim več denarja. Govorimo o velikem podjetju, ki mora četrtletno poročati o dobičku vlagateljem. Težava je v tem, da očitno ni bil narejen noben poskus dogovora med vsemi podjetji, da bi lahko te storitve gostili v App Store.

Apple in monopolistične prakse

Mnogi vedo, da podjetje ne preživlja najboljšega pravnega trenutka. Obstajajo številni odprti primeri, ki Apple obtožujejo nelojalne konkurence in monopolnih praks. To pomeni, da drugim razvijalcem v večini primerov ne dovolijo, da bi pridobili javnost z vsiljevanjem svojih domačih storitev. Podjetja morajo zagotoviti, da lahko sodelujejo vsi in na koncu morajo delati tako, da naročnik izbere vas in ne konkurenca. Izogibanje veta na aplikacije ali njihovo 'skrivanje' ni najbolj priročno in se lahko konča z znatnimi finančnimi kaznimi. Imamo, na primer, s Spotifyjem, ki se že vrsto let pritožuje, da ne more izvoziti svoje aplikacije v watchOS. Ali pa so tudi izjavili, da niso odobrili posodobitev za izdajo v App Store.

Trgovina z aplikacijami

To je mogoče ekstrapolirati tudi na primer Google Stadia ali Xbox Cloud Gaming, ki bi lahko zaradi teh praks tožil podjetje Cupertino. Tu bo imel Apple v prihodnosti velik problem, poleg tega pa se bo moral ukvarjati z mnenji celotne skupnosti uporabnikov.

Apple je izključen iz sveta iger

Video igre se razvijajo in tudi način njihovega igranja. V prihodnosti je možno, da se bodo te platforme za spletne igre na srečo začele krepiti in se bodo množično uporabljale. Ti uporabniki bodo Apple videli kot edinega, ki ne vključuje možnosti prenosa potrebne aplikacije za igranje na Googlovih ali Microsoftovih strežnikih, pri čemer opremo zavržejo. Apple bi lahko imel iPad kot enega najboljših prenosnikov za igranje neverjetnih iger trile-A, za katere bi bilo nepredstavljivo, da bi jih poganjala strojna oprema iPad brez namenske grafike. Zato bo ta omejitev v prihodnosti lahko za podjetje iz Cupertina precej draga, če ji na koncu uspe.

Krmilnik PS4

Kot smo že omenili, Apple Arcade ni mogoče primerjati s to pobudo, da bi se lahko igrali ni potrebe po močni strojni opremi . Govorimo o preprostih mobilnih igrah, razvitih za take, vendar se jih ne more primerjati z najnovejšimi Assasins Creed ali Cyberpunk 2077. Kakovost grafike, zgodba in način igranja je nekaj, kar je daleč nad tem, kar se večina lahko premakne v strojni opremi podjetja. z izjemo vrha ponudbe, ko gre za Mac. Res je, da Mac ali iPad nista zasnovana za igranje, vendar je vedno zanimivo imeti čim več možnosti in vsi imamo svojo igralsko žilico znotraj.